王老菊再次公开招聘游戏开发人员,你对他有什么建议吗?

我最近也创办了自己的游戏公司——蜉蝣一粟游戏。
我们拿到了奇绩的30w美金投资,预测能活2年左右。
我擅长游戏中的程序化生成。
希望能降低独立游戏公司的试误成本。
我的长处是研发、编剧、机制实现,弱点是数值、引导、营销。
所以我自己做的游戏上手度低,学习曲线陡峭,长线游玩体验平淡。
可以跟菊做一个比较好的互补。
我喜好的游戏品类是传统模拟经营、策略游戏、互动叙事与JRPG。
目前在做的作品是《本草归元录》。
希望有合…。
我最近也创办了自己的游戏公司——蜉蝣一粟游戏。
我们拿到了奇绩的30w美金投资,预测能活2年左右。
我擅长游戏中的程序化生成。
希望能降低独立游戏公司的试误成本。
我的长处是研发、编剧、机制实现,弱点是数值、引导、营销。
所以我自己做的游戏上手度低,学习曲线陡峭,长线游玩体验平淡。
可以跟菊做一个比较好的互补。
我喜好的游戏品类是传统模拟经营、策略游戏、互动叙事与JRPG。
目前在做的作品是《本草归元录》。
希望有合…。
我测试了下做PPT这个需求,并且用Manus做了一样的事,结...
一、持有的服务器1.阿里云:2H2G3M,每年99续费,主要...
我来给PostgreSQL泼冷水。 PG算是好用而非实用。 ...
三个时间点:文Ge、改开、WTO,分别对应着六零七零后、八零...
UI?你这家伙别看不起UI啊。 这些年总有点积累吧?比如知...
说一个极端却真实的吧。 孩子他妈从小对孩子严格要求,作息规律...
捡到一部iphone6S港版,没有锁屏密码,没有电话卡。 ...
说一下我的观点,用NAS听歌的前提: 你得有足够的多***,...
我这里有一个。 后端基于:go,go-kratos,wir...
因为 QuickJS 这样的东西没有早出来几年,否则根本没有...