SwiftUI 是不是一个败笔?

国内互联网公司的客户端产品虽然没啥技术含量,但复杂度远超国外的***,重交互细节、重统计、重性能优化。
而在这些方面,许多逻辑天然就是原始地一步步走的命令式的逻辑,用声明式的方式很难做或没法做。
而且涉及跨团队协作上,声明式的东西就比较难整合不同团队的业务和功能。
SwiftUI在这方面的局限是声明式编程的局限,不是它自己的问题。
它自己的问题主要是bug太多,社区挂了好几年的bug都不解,而且每次系统升级就又会多一…。
国内互联网公司的客户端产品虽然没啥技术含量,但复杂度远超国外的***,重交互细节、重统计、重性能优化。
而在这些方面,许多逻辑天然就是原始地一步步走的命令式的逻辑,用声明式的方式很难做或没法做。
而且涉及跨团队协作上,声明式的东西就比较难整合不同团队的业务和功能。
SwiftUI在这方面的局限是声明式编程的局限,不是它自己的问题。
它自己的问题主要是bug太多,社区挂了好几年的bug都不解,而且每次系统升级就又会多一…。
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