游戏史上有哪些著名的平衡***故?

星际争霸1有三个极其影响平衡性的改动, 1、狗池曾经只要150块而不是现在的200块, 这导致当时的比赛到后面都是zvz,狗太快了。
2、神族电兵攻击力削弱, 曾经,一把电可以直接电死一只lurker, 放到现在pvz直接变成优势对抗,zvp猥琐流不复存在。
3、人族防控塔降价提速, 曾经,人族***是100块而不是75块,且建造时间更长, 放到现在zvt直接变成优势对抗,飞龙开局人族别想出门了,稍不注意直接打死。
好在所有的平衡性改动, …。
星际争霸1有三个极其影响平衡性的改动, 1、狗池曾经只要150块而不是现在的200块, 这导致当时的比赛到后面都是zvz,狗太快了。
2、神族电兵攻击力削弱, 曾经,一把电可以直接电死一只lurker, 放到现在pvz直接变成优势对抗,zvp猥琐流不复存在。
3、人族防控塔降价提速, 曾经,人族***是100块而不是75块,且建造时间更长, 放到现在zvt直接变成优势对抗,飞龙开局人族别想出门了,稍不注意直接打死。
好在所有的平衡性改动, …。
在互联网还不火的时代,我搞过银证转账系统,也就是个人可以通过...
cloudflare 已经重写了,他们认为 NGINX 有一...
什么居民杠杆率、消费信贷、收入预期、消费信心、涓滴效应、保生...
37了,体重88斤,身高155。 特意留了一套大学时候的衣服...
我曾经在我的回答里介绍过一些野路子程序员,没想到火了,很多人...
因为web worker根本解决不了“单线程卡死页面”的问题...
坏消息是做前端的人更加水深火热了,好消息是后端暂时还比较安全...
有的bug已经成为feature的一部分,改也改不得了。 ...
竹节虫不咬人,不过,碰到它—— 你就赚到了! 多么好的机会呀...
光看***前半段的文字就知道,这不太可能是稍微研究过现代AR...